Mengapa Lebih dari 90% Pemain Poker Kalah dalam Jangka Panjang

 

Banyak orang terkejut melihat perkiraan bahwa hanya 5-7% dari keuntungan pemain dalam jangka panjang ketika bermain poker online. Banyak yang berteori bahwa jumlah ini hanya turun seiring dengan berlalunya tahun. Saya telah mengajukan lima alasan untuk hal ini meskipun tidak ada faktor lain yang berkontribusi. Akan sangat senang mendengar kabar dari orang lain yang telah memikirkan hal ini situs poker online terpopuler.

1) THE RAKE – Ini adalah sesuatu yang sepertinya dilupakan oleh banyak pemain saat memainkan game dengan volume tinggi. forking lebih dari 5-10% tambahan dari pembelian ke rumah tampaknya tidak signifikan. Mari kita ambil contoh berikut. 10 pemain memasukkan SNG dengan membeli $ 10. Masing-masing membayar $ 1 ke rumah yang sesuai dengan biaya sebagian besar situs. Total dana hadiah adalah $ 100, pembayaran tipikal adalah $ 50 untuk yang pertama, $ 30 untuk yang kedua dan $ 20 untuk yang ketiga. Cukup beralasan bahwa jika Anda memiliki 10 pemain yang sama mengulangi permainan ini berkali-kali dalam jangka panjang lima akan menjadi pemenang dan lima akan menjadi pecundang. Namun jika secara rata-rata Anda adalah pemenang 5% yang berarti bahwa untuk investasi $ 10 + 1 Anda hanya menghasilkan $ 10,50 kembali! Untuk mencapai titik impas pada game ini Anda harus menjadi 10% lebih baik dari pemain “rata-rata”. Cukup beralasan bahwa rata-rata Anda hanya akan memiliki 1 atau 2 dari 10 pemain yang menang. Namun, sangat mungkin jika Anda memiliki 10 pemain dengan keahlian yang sama sehingga tidak ada yang mendapat untung!

2) “PRINSIP PETER” – Di sekolah bisnis, kami telah belajar panjang lebar tentang sebuah fenomena di perusahaan Amerika yang dikenal sebagai “Prinsip Peter.” Sederhananya korporasi cenderung mengulangi kesalahan dengan terus mempromosikan seseorang sampai mereka tidak lagi memberikan nilai penuh untuk gaji mereka. Mereka mungkin unggul di peran tingkat yang lebih rendah tetapi tidak mampu menangani peningkatan eksposur / tanggung jawab di tingkat yang sama. Kalau dipikir-pikir mereka akan jauh lebih baik dipromosikan satu kali lebih sedikit. Hal yang sama diterjemahkan dengan sempurna ke poker menurut saya. Di awal karir poker saya, saya menyadari bahwa menggiling banyak tabel pada saat pembelian yang lebih rendah cocok untuk saya. Namun sebagian besar pemain (saya tidak terkecuali) melakukan kesalahan setidaknya sekali naik ke posisi beli yang berada di atas tingkat keahlian mereka. Mereka akan melakukan hot run dengan harga beli yang lebih rendah dan kesalahan bahwa mengubah sudut besar kualifikasi mereka untuk permainan yang lebih tinggi. Banyak bahkan akan mulai kehilangan pada pembelian yang lebih tinggi dan membenarkan keberadaan mereka sehingga mengklaim “berjalan buruk” yang menambah kerugian. Setiap pemain memiliki minat yang ideal untuk memaksimalkan keuntungan. Bermain terlalu rendah permainan akan meninggalkan uang di atas meja, tetapi kesalahan yang jauh lebih umum adalah bergerak terlalu cepat dan meniup keuntungan berminggu-bulan bahkan bertahun-tahun. Misalnya, jika ROI Anda pada saat pembelian di bawah ini untuk SNGS adalah sebagai berikut: $ 1: 12%, $ 5:% 9, $ 10: 3%, $ 20: 0,5% laba rata-rata Anda untuk pembelian akan adalah sebagai berikut: $ 1- $ 0,12 , $ 5- $ 0,45, $ 10- $ 0,30, $ 20- $ 0,10. Sulit bagi pemain seperti itu untuk menerima bahwa sampai keterampilannya meningkatkan pembelian optimal adalah $ 5 dan bukan $ 10.

3) ACCOUNTS ONLINE SUMBERDAYA PENDANAAN – Jika Anda berpikir tentang hal itu ketika ada kesulitan dalam mendapatkan uang ke situs, siapa yang paling mungkin menyerah pada perlawanan dan menemukan sarana hiburan lainnya? Berikut ini sebuah petunjuk: tentu saja bukan mereka yang bermain poker untuk mencari nafkah. Para pemain yang paling mungkin meninggalkan tempat kejadian adalah mereka yang umumnya lemah dan kurang pengalaman. Para pemain ini terutama bermanfaat bagi masyarakat karena mereka sering mengisi game dengan pembelian tinggi ketika pada kenyataannya tidak mungkin untuk mendapatkan keuntungan bahkan dalam game terkecil. Jika pemain bersedia melakukan upaya ekstra untuk mendanai bankroll online mereka, mereka cenderung lebih banyak bekerja dalam permainan mereka dan menjadi pemain yang lebih tangguh. Setiap aktivitas kompetitif dibuat lebih keras untuk semua orang ketika Anda menghapus pemain terlemah. Dari tahun 2003 hingga 2006 jumlah pemain online lebih dari dua kali lipat setiap tahun. Dengan disahkannya Undang-Undang di tahun 2006 dan Neteller ditutup, pertumbuhannya menurun secara dramatis dengan sebagian besar pertumbuhan datang dari luar negeri.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *